Minecraft è un videogioco nato nel 2011 e da allora continua ad appassionare persone di tutte le età, la sua mission è esplorare un mondo pixeloso (ovviamente ne esiste una rara versione Lego) e farsi strada nell’avventura a suon di costruzioni. Si può scavare sottoterra alla ricerca di miniere, e si possono creare abitazioni di ogni tipo, orto e piscina compresi; in sostanza non ci sono limiti alla progettualità, e mattoncino dopo mattoncino, con l’esperienza si arriva a realizzare cose incredibili. Tanto che, spulciando nel forum, si incontrano immagini estremamente dettagliate; come la Chartres Cathedral che vedete nell’immagine in alto; ma è nella pagina Facebook di Minecraft Gallery che si ha una panoramica ottimale dei render più raffinati e al limite del professionale come gli elaborati e surreali castelli di matrice fantasy, i grattacieli newyorkesi, i complessi abitativi di lusso che sembrano vere e proprie creazioni di archistar e persino i paesaggi naturali con tanto di sfumature meteorologiche. Il tutto sempre e rigorosamente composto di piccoli blocchi; un universo visuale che parte da un’idea obsoleta e che invece si trasforma in mille rivoli di progettualità creativa. Ottima chance, secondo me, soprattutto per designer in erba.
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martedì 25 giugno 2013
venerdì 31 agosto 2012
Mensole da parete ispirate al videogioco Donkey Kong
Igor Chak è il talentuoso industrial designer di Los Angeles che ha ideato queste mensole da parete ispirate al videogioco Donkey Kong. Da sempre Chak utilizza nei suoi lavori richiami alla tecnologia del passato: il risultato sono oggetti modernissimi con un tocco retro che li rende particolari.
Ho iniziato a domandarmi: cosa accade a tutto il materiale ‘di scena’ dei videogiochi quando invecchiano? Viene immagazzinato in un mondo digitale o scompare col tempo? Le famose travi metalliche di Donkey Kong sono state utili all’epoca, ma come posso far finta di nulla davanti a un design così ingegnoso?
Ecco allora queste mensole, chiaramente realizzate sul modello delle piattaforme presenti in ogni livello del videogame e costruite in fibra di carbonio, con il ripiano in vetro e le ’scale’ che le uniscono in acciaio.
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