L’ispirazione per questi mobili in legno realizzati da Erik Stehmann è duplice: dal punto di vista tecnico, arriva dalla voglia di mettere in pratica il detto dei falegnami che sostengono come la colla sia più robusta del legno. Su un piano prettamente estetico, difficile non cogliere il rimando alla scomposizione (e successiva ricomposizione) in pixel a cui obbligava la grafica digitale a 8 bit. Travi di legno tagliate in regolarissimi cubi, montate di nuovo insieme con l’aiuto di un collante scovato dallo stesso designer olandese. Il risultato è una nuova geometria delle strutture che sfalsa l’originale e una maggiore solidità degli arredi.
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martedì 25 dicembre 2012
venerdì 31 agosto 2012
Mensole da parete ispirate al videogioco Donkey Kong
Igor Chak è il talentuoso industrial designer di Los Angeles che ha ideato queste mensole da parete ispirate al videogioco Donkey Kong. Da sempre Chak utilizza nei suoi lavori richiami alla tecnologia del passato: il risultato sono oggetti modernissimi con un tocco retro che li rende particolari.
Ho iniziato a domandarmi: cosa accade a tutto il materiale ‘di scena’ dei videogiochi quando invecchiano? Viene immagazzinato in un mondo digitale o scompare col tempo? Le famose travi metalliche di Donkey Kong sono state utili all’epoca, ma come posso far finta di nulla davanti a un design così ingegnoso?
Ecco allora queste mensole, chiaramente realizzate sul modello delle piattaforme presenti in ogni livello del videogame e costruite in fibra di carbonio, con il ripiano in vetro e le ’scale’ che le uniscono in acciaio.
lunedì 16 luglio 2012
Tsuchinoco: i giochi e i mobili in cartone riciclato di Masahiro Minami
Composta da prodotti per metà giocattoli e per metà mobili per i più piccoli, questa “Tsuchinoco” è una serie di oggetti interamente realizzata in cartone riciclato da Masahiro Minami. Niente colla o viti: tutto funziona e viene assemblato perfettamente a incastro. Il duplice risultato ottenuto è quello di insegnare ai bambini a riporre ordinatamente le proprie cose nei vari scomparti di cui sono dotati i mobili e a familiarizzare con sedute e superfici attraverso l’approccio ludico. Tutto distribuito dalla Nihon Logipack Co., Ltd.
domenica 5 febbraio 2012
Mobili-sculture dello studio O'Hara
Fondato da Sean e Cynthia O’Hara, l’omonimo studio ci propone una collezione di mobili che rende difficile distinguere in ogni elemento, quale sia il confine tra seduzione delle linee da scultura contemporanea e la funzione d’uso. Con una serie di strumenti ideati dallo stesso Sean infatti, i due traducono le influenze naturali (come giochi d’acqua e formazioni rocciose immerse nel mare) e le forme sensuali in una serie di complementi d’arredo. Sean scolpisce e perfeziona i suoi progetti fino e quindi si reca dal suo socio in Indonesia per insegnare a un piccolo gruppo di maestri artigiani come riprodurre i disegni. La sua idea di progettazione è tutta nel tentativo di trasmettere la sensazione del tocco che suggerisce il pezzo finito, invitando la gente a non usare solo i loro occhi, ma anche le loro mani: “il rapporto tattile con il mio design è fondamentale per il processo. I miei picchi di creatività avvengono quando sono in officina, coperto di polvere, mentre scolpisco con lo scalpello o con la raspa in mano. Il tatto è un senso potente che mi guida ed è distintivo nel mondo del design”, spiega.
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